炉石传说酒馆战棋新版本会有非常巨大的改动,伙伴机制肯定会让酒馆的玩法与环境发生翻天覆地的变化,不过新版本还要有三天才能上线,再急也玩不到,目前清风也只能按照目前对酒馆战棋的理解进行一波云评测。
观前提示:云评测仅代表个人主观推断,具体强度还得到实际上线后才能知道。
伙伴机制
因为这次的酒馆战棋试玩没有国内主播的份,所以也只能看看外服主播的一些试玩视频来简单了解一下。伙伴的入手时间基本和预览时说得差不多,大致是七费能拿到二星伙伴,八费能拿到三星伙伴,九费能拿到四星伙伴,这个时间点选的很好,无论是一本流和正常打法,七本都是恰好升到三本的回合。但如果像狗哥观战的这把,前期太过空城还是会出现推迟一回合拿到小伙伴的情况的。虽然设计师说基本上遵循了“强英雄弱伙伴,弱英雄强伙伴”的原则,但感觉还是有不少英雄强强联合或者弱上加弱的,下面就挑一些清风比较感兴趣的英雄和大家聊一聊。
馆长
清风一直都很喜欢馆长这个英雄,但后来馆长在环境里越来越弱,选的次数也逐渐变少了。馆长的伙伴单一个全部种族的属性就很强了,馆长儿子获得buff的时候他也能获得那就更猛了,前期的buff可以获得双倍的效果,使得馆长能够更容易度过中期,而后期他也能用在任何的体系里。不过还是要提醒一下,这里的融合怪单指馆长的儿子,对六星的融合巨怪buff是不会产生效果的。
巫妖王
巫妖王的伙伴阿尔福斯可以让其他复生随从死后额外召唤一个复制,这个伙伴最好的用处就是后期给蜘蛛贴复生,这样能复生出一堆蜘蛛,实现究极下毒,不过阿尔福斯应该是光环效果,如果对方直接两刀把阿尔福斯干掉了,那这个效果就不会起作用了。另外在啦啦啦公布的乔治官方试玩视频里,对方巫妖王明明阿尔福斯还活着,复生的蜘蛛却没有额外掉落,目前还不知道是bug还是大家理解错误:总不能这个效果只对巫妖王技能贴的复生有效吧?
伊利丹·怒风
伊利丹·怒风的虽然是两星伙伴,但是用到后期应该问题不大,尤其是后期大身材火并,或者剧毒对撞的时候,这个伙伴相当于给了自己更多的可攻击次数,另外这个伙伴是作用于技能上的,而不是光环效果,所以即使这个伙伴在最左最右随从免疫次数消耗之前就被消灭了,依然是拥有攻击免疫效果的。
巫妖巴兹亚尔
巫妖的伙伴效果上像是曾经的小绿,但实际上要比小绿强上很多倍,单单和技能配合就能够有每回合+2/+2并且拿一枚铸币的效果,走剑宗恶魔流更是能够替代恐惧魔王的作用,清风觉得用来苟烂分应该问题不大了,不过如果实战起来真的很强的话,之后护甲机制重新上线,恐怕就没有巫妖的份了。
帕奇维克
帕奇维克的随从的伙伴属于是弱上加弱的那种了,首先这个伙伴只加生命值,清风想到最赚的用法就是给剧毒加来造剧毒大屁股,但这个效果沃金的技能就能轻松完成,还比帕奇维克多一个伙伴,另外这个伙伴有要求帕奇维克血越少越好,但是血量要是不健康的话,稍微团战打的差点就要一命呜呼,清风是很不看好这个伙伴的。
瓦托格尔女王
狗哥的试玩中也玩到了这个英雄,如果这是一个二星的伙伴,可能还好接受一些,四星的伙伴拿到已经九费了,这时候再慢慢的buff已经来不太及了,卡雷苟斯现在都没落了,更何况他buff的手段可能还不如卡雷苟斯方便。一局一共也五个种族的随从,按照女王的效果,大概率场上只会有四个被buff的棋子,而想要拿到某个特定种族还是很难的(否则鼠王也不需要伙伴来补强了)。
不过外服主播ItsBen提供了一种打法思路,前期停留在一本找几个比较优质的胚子,然后靠不停买卖元素来配合伙伴反复触发技能,达到类似卡雷苟斯的效果,因为水滴元素的存在,用元素当燃料确实是最好的选择。但是这个思路也有不足之处,首先就是四星伙伴想要拿到太难了,前期靠一星随从很容易被入太多血,而且会推迟伙伴获取的时间,等到拿到伙伴再开刷可能还不如正常玩的人身材大。不过现在也没办法实际,只有正式上线后才能知道了。
古夫
古夫的伙伴有点特殊,因为蓝贴解释了这个英雄的战吼是可以在低本刷出六星棋子的。但是没具体说明他技能到底是怎么“每个等级一个”,因为五本的时候酒馆里也才五个棋子,只有六本会有六个棋子,所以到底是随机刷每个等级还是从一到六依此排列呢?而且这还是个四星的伙伴。所以还得看正式上线后到底是什么样的效果。
死亡之翼&伊瑟拉
在五色巨龙里面,伊瑟拉和死亡之翼的效果相对拉胯一些,不过伊瑟拉的伙伴拉胯大家还能接受,毕竟人家本体很强,但死亡之翼的伙伴效果属实是不太行,首先他是光环效果,其次三星伙伴入手也有点太晚了,三攻的作用已经快被稀释掉了。
玛里苟斯
而巨龙里面拿到伙伴强一点的应该是玛里苟斯,三星伙伴入手的时机是8费,在入手的下一回合基本上可以升到四本并且刷一下了,配合这个伙伴之后每回合都能直接找到六星随从,或者找两个五星随从了,这个速度还是挺快的。
拉卡尼休&奥拉基尔
在元素英雄里,拉卡尼休和奥拉基尔的技能都稍微弱了点,拉卡尼休的伙伴即使在六本效果顶天也就是每回合+6/+6,感觉也就是中期可以用一下了,到后期肯定不会为此牺牲一个格子的。而奥拉基的伙伴可能还不如小黄,一不小心把嘲讽贴给复生或者其他核心棋子,那就相当于白给了。
齐恩瓦拉
不过另外一个元素英雄雪崩哥的伙伴就要强上很多,雪崩哥最担心的就是找不到元素,而伙伴完美地解决了这个问题,作为一个二星伙伴,入手的时间非常早,但是减升级成本这一项就已经很给力了,配合回收魔灵还能疯狂拿元素,堪称糯米的左右护法。
探险者协会
探险者协会的英雄伙伴普遍都挺强的,芬利的伙伴因为可以配合一些奇奇怪怪的技能,肯定要比原本英雄要强的(至少也能多一块钱啊),雷诺的伙伴虽然只能在战斗过程中暂时点金,但配合复仇随从还是很强的,另外设计师也确定了泰蕾苟萨可以保留点金buff。伊利斯逐星的伙伴就不用多说了,当年二费人才地图的时候逐星有多强大家是知道的,更何况每回合还能给一张地图呢。
相对而言铜须的伙伴就稍微一般了点,首先酒馆战棋里的战吼随从初始身材普遍都是很差的,并不太能指望他掉落的战吼随从帮你打架,而战吼随从流派繁多,只掉一个的话很有可能不出你正在玩的流派。主母强的原因主要还是他掉的棋子多,能够当资源来用,这个伙伴和主母相比,也就只有稳定这一个好处了。
玛维
说到点金,那自然要提到玛维,玛维的伙伴确实是很强,作为一个二星伙伴,这意味着7费拿到伙伴九费就能拿到金色的卡,甚至还可以留着锁住核心随从,直接拿到金卡。当然点金核心的问题主要就是中间会有两轮空档期,没有雷诺那么舒服,但是数量上可以弥补这一点。
尤朵拉船长
同样是和点金相关的伙伴,挖宝的伙伴就稍微有点弱了,清风个人理解是,这个伙伴设计思路是为了让尤朵拉船长跳本挖宝的那一回合即时战斗力不至于太弱,不过若挖出了高费随从还好些,如果像狗哥一样挖到小火龙,真是再怎么抬即时战力都难顶。另外如果跳本挖宝的话,场面不够强会导致计量槽累积的偏慢,很有可能导致没能及时拿到小伙伴。
塔维什·雷矛
塔维什·雷矛的技能可以选择对最左,最右,血最多或者血最少的随从造成一定伤害,伤害会随着回合数的增加而增加。这个技能非常的灵活,如果在敏锐的高手手里应该能打出不俗的效果,而他的伙伴有点像珍稀增强幼龙,可以让相邻随从获得造成伤害的属性值,在拿到这个伙伴的回合,buff效果就基本上能够赶上珍稀增强幼龙了,随后回合会越来越猛。
说到战斗中buff,那自然得提到泰蕾苟萨了,后期大钳蟹和泰蕾苟萨的配合要比泰蕾苟萨+珍稀增强幼龙还要强,说起来,因为一些伙伴会有战斗中的暂时buff,新版本泰蕾苟萨的地位和泛用性可能比以前还要高上很多,泰蕾苟萨恐成最大赢家。
斯卡布斯·刀油&苔丝·格雷迈恩
刀油和苔丝的伙伴都是偷对手的伙伴用,但是很多伙伴都和英雄的技能有关联,被其他人偷到后大概率没有什么用处,而且还是四星伙伴,图一乐或许还行,论强度实在是太拉胯了,可以预见新版本刀油的平均排名要降低很多了。
以上就是对一些英雄的战棋伙伴的云评测,不过大部分内容还是以脑补为主,实际会是如何,还是等我们到26号见分晓吧!